СПРАВОЧНАЯ ПО МИРУ
[неупомянутая в иных темах общая информация, нюансы и детали]

___________________________ сверхрасы и люди ___________________________
Делят один мир с незапамятных времен, но сверхъестественные существа давно предпочли уйти в тень и вести преимущественно скрытый образ жизни, обратив все фактические доказательства своего присутствия в размытые легенды и мифы. Решение не единогласное, но соответствующее мнению большинства. На сегодняшний день точки зрения на эту тему также разнятся: скрываться, жить бок о бок или вовсе поработить себе человеческий мир? Последнее - радикально и трудновыполнимо ввиду ощутимого численного превосходства людского рода в процентах выраженное соотношением 20/80. Где 20% - число представителей сверхрас во всем мире, 80% - люди. Впрочем, такое положение дел лишь подстегивает радикалов. Основным же настроением в сверхобществе на текущий момент следует считать рассмотрение решения о легитимизации их статуса, добровольного раскрытия своего существования человечеству и согласия жить с ним в мире на установленных и согласованных обоюдно условиях. Сейчас это дело находится на стадии размышлений и детали остаются размытыми. И хотя произойдет «выход из тени» отнюдь не скоро, влияние этих настроений остро ощутимо. Старушка-Европа, успешно объединившая в Конгломерат избранных представителей большинства рас (не вошли вендиго и кулебра ввиду их малочисленности и узкого ареала присутствия; нагвали и фамильяры, как субрасы, зависимые от ведьм), быстро присвоила себе лидирующее положение, а следом сомнительное право решать вообще за всех. Последние лет двадцать Конгломерат заседает в Лондоне, и все инициативы идут оттуда. Ввиду готовящегося процесса, они видят своей целью стабилизацию сверхмира и его очищение от хаоса и радикалов для того, чтобы предстать перед людьми в наименее неоднозначном и угрожающем свете. Для этого, в частности, в США были отосланы группы охотников европейского Ордена для зачистки рас-бунтарей и добровольно-принудительной организации здешних истребителей. О желании последних объединяться под европейской эгидой в единую организацию никто, разумеется, осведомляться не стал.

___________________ энергия, метафизика и сущность ___________________
Энергия пронизывает весь мир и всех существ, что его населяют. Энергия нейтральна, она просто есть и составляет суть жизни, равно одушевленной и нет. Ведьмы - единственные существа, способные непосредственно этой энергией управлять, напрямую подпитываться от нее через тот или иной источник, преобразовывать ради своих нужд.
Метафизика, в рамках нашего мира, - совокупность свойств, характеристик, индивидуальной энергии каждого сверхъестественного существа, его особых способностей и дара.
Сущность - энергетическая составляющая каждого существа. Состоит из двух частей: anima (душа) и umbra (тень). Эти элементы соотносятся между собой наподобие инь и ян в даосской философии и преимущественно состоят в гармонии между собой. Сильнее всего реальное проявление этих частей заметно у ведьм и медиумов. Светлые используют энергию anima для создания и связывания фамильяров, темные - для нагвалей; у медиумов эти две части находятся в абсолютном единстве, что и позволяет им видеть духов и потусторонний мир. Также umbra темных после их смерти вырождается искаженной сущностью, более известной как демон. Именно поэтому, ведьмы только этой стороны могут призывать их через печать и удерживать в этом мире.

_______________________________ междумирье _______________________________
Иначе, Мир Теней, Астральный, либо Эфирный Мир. Измерение, существующее параллельно привычному нам физическому миру и тесно с ним сопряженное. Его часто представляют как своеобразное эхо, ореол или тень основного мира, хотя утверждение это и спорно, если рассуждать с точки зрения того, какой из миров появился первым. Междумирье не доступно для зрительного восприятия существ (исключение составляют медиумы) и является пристанищем изначальной энергии и нематериальных сущностей (духов, душ, демонов). Ни одна материальная форма (одушевленная или нет) не способна перейти его черту. Теснее всего (в энергетическом плане) с этим миром взаимодействуют медиумы и ведьмы, благодаря которым о существовании этого измерения и стало известно в принципе. Впрочем, даже сейчас часть паранормальных существ может отрицать его наличие или же вовсе ничего о нем не знать.

_____________________________ неигровые расы _____________________________
Существа, так или иначе присутствующие в нашем мире, но недоступные в полной мере к регистрации. К ним относятся (список может пополняться):
— демоны (бестелесные, энергетические создания, представляющие собой искаженную тень темных ведьм; не могут самостоятельно проникнуть в этот мир - только через призыв темных ведьм, они же - лучший для них сосуд; воле ведьмы демон может быть заключен в другом теле, время его пребывания там зависит от силы наложенного заклинания и хрупкости самого тела);
— духи и души (нематериальная составляющая любого существа, при этом дух выступает понятием несколько более широким по отношению к душе, воспринимают их только медиумы, без контакта с представителем данной расы не могут воздействовать на реальный мир в его материальном, физическом проявлении, существуют одновременно в двух измерениях: нашем и Междумирья);
— призраки (наиболее сильная форма духа, способны ограниченно воздействовать на материальный мир, провоцируя разного рода аномалии, результаты и проявления которых воспринимаются любым свидетелем оных; призраки привязаны к определенному месту и представляют собой заложников этого мира, т.е. не способны шагнуть в Междумирье);
— блуждающие огни (расщипленный дух некогда живого существа (из разумных), единственная форма, в которой он доступен глазу абсолютно любого существа, но уже не представляет собой целостной сути);
— вендиго-дух (достаточно редкое явление, специфично только для территории американского континента: слитая воедино сущность некогда просто вендиго и одного из проявлений природного духа; обитает, как правило, в пределах какой-либо экосистемы (чаще всего, это лес), которую и оберегает, способен оказывать ограниченное физическое воздействие на существ реального мира);
N.B.: при желании, допустимо создание души-наставника, как отдельного персонажа, но это следует в индивидуальном порядке обговорить с администрацией проекта.